变量的初体验


Wuzefa
2017.7.21

教学目标:

1、理解“变量”的初步概念

2、设置模拟场景

3、学会运用变量按钮

程序实现:

相关图片:

1、设置小球的程序

2、设置小猫对话框的程序

界面功能:

1、每次小球碰到边沿,数量增1

2、调整滑杆,变量显示改变

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