大炮打蝙蝠


Wuzefa
2017.7.24

教学目标:

1、设计大炮射击打蝙蝠

2、循环语句、条件判断语句的使用

3、造型变换、碰撞检测、按键检测的使用

程序实现:

相关图片:

1、设置蝙蝠行走的程序

2、设置大炮的程序

3、设置子弹的程序

界面功能:

1、按上移键,发射子弹,当子弹碰到蝙蝠,蝙蝠消失,三秒钟又出现;当按左移键,大炮向左;当按右移键,大炮向右

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