1、设计大炮射击打蝙蝠
2、循环语句、条件判断语句的使用
3、造型变换、碰撞检测、按键检测的使用
1、设置蝙蝠行走的程序
2、设置大炮的程序
3、设置子弹的程序
1、按上移键,发射子弹,当子弹碰到蝙蝠,蝙蝠消失,三秒钟又出现;当按左移键,大炮向左;当按右移键,大炮向右