Scratch Learn
入门基础
1、画笔基础
2、自得其乐
3、趣味表情
4、鲍勃的惊喜
5、蹦床
6、变量的初体验
7、猜数字
8、操作小猫走动
9、穿越红线
10、大炮打蝙蝠
11、淡入淡出
12、弹起的球
13、点击公交车
14、叠方块
15、海滩小故事
16、猴子化妆
17、蝴蝶的对话
18、欢快的小鱼
欢快的小鱼
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Wuzefa
2017.8.3
教学目标:
1、模拟水族馆,几只小鱼在水族馆里快乐地游着
2、学习随机数生成的使用
3、学习逻辑判断
程序实现:
相关图片:
1、设置水母的程序
2、设置小鱼的程序
界面功能:
1、点击小绿旗,小鱼在水中飘来飘去。
Tags:
欢快的小鱼
逻辑判断
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